前のブログで3Dプリンター側の導入について書きました。
今回は、PC側の導入について書きます。
当然のことながら、プリンターだけあっても出力できません!!!
モデリングソフトで作ったデータを3Dプリンターで出力出来る形式に変換するための
スライサーと呼ばれるソフトが必要です。
スライサーにも色々種類があるんだけど、メーカー純正のスライサーを使うのが
一番安心かなと思う。
ただ気をつけたほうがいいのは、自分の使ってるPCに対応しているかどうか。
これに限る。
私はMacとWindows両方持っているんだけど、モデリングソフトが
Macにしか入って無いのと、メーカー純正のスライサーソフト「Z-Suits」が
WindowsもMacもどっちも対応してるので、Z-Suitsを使ってます。
Z-Suitsの画面(画面はWindows版だけど、Mac版でもほとんど同じ)
メーカー純正のスライサーだと、ソフトの中にプリセットで
自社製品フィラメントの最適設定が入ってたりするので、設定を細かく
いじらなくてもキレイに出力出来る、というメリットがあります。
ま、フィラメントも山程色んな種類があるので、プリセットにこだわる
必要はないです。
だいたい、フィラメント買った時に外箱とかに最適設定書いてあるので。
それでも上手くいかないときはひたすら調整です。
3Dプリンターの世界はトライ&エラーの繰り返しだからね!!!!
フリーのスライサーを紹介してるまとめなんかもたくさんあるので、
色々試してみて、これだ!って物を選んでくだされ。
https://cadjob.co.jp/cad_course/know-how/p1174/
まとめるとPC側でやることは
【導入の流れ】
①スライサー探す
②スライサーをインストールする
これだけ、簡単!
次は実際に出力する時のポイントを書いてきます~。
今回は、PC側の導入について書きます。
当然のことながら、プリンターだけあっても出力できません!!!
モデリングソフトで作ったデータを3Dプリンターで出力出来る形式に変換するための
スライサーと呼ばれるソフトが必要です。
スライサーにも色々種類があるんだけど、メーカー純正のスライサーを使うのが
一番安心かなと思う。
ただ気をつけたほうがいいのは、自分の使ってるPCに対応しているかどうか。
これに限る。
私はMacとWindows両方持っているんだけど、モデリングソフトが
Macにしか入って無いのと、メーカー純正のスライサーソフト「Z-Suits」が
WindowsもMacもどっちも対応してるので、Z-Suitsを使ってます。
Z-Suitsの画面(画面はWindows版だけど、Mac版でもほとんど同じ)
メーカー純正のスライサーだと、ソフトの中にプリセットで
自社製品フィラメントの最適設定が入ってたりするので、設定を細かく
いじらなくてもキレイに出力出来る、というメリットがあります。
ま、フィラメントも山程色んな種類があるので、プリセットにこだわる
必要はないです。
だいたい、フィラメント買った時に外箱とかに最適設定書いてあるので。
それでも上手くいかないときはひたすら調整です。
3Dプリンターの世界はトライ&エラーの繰り返しだからね!!!!
フリーのスライサーを紹介してるまとめなんかもたくさんあるので、
色々試してみて、これだ!って物を選んでくだされ。
https://cadjob.co.jp/cad_course/know-how/p1174/
まとめるとPC側でやることは
【導入の流れ】
①スライサー探す
②スライサーをインストールする
これだけ、簡単!
次は実際に出力する時のポイントを書いてきます~。